Farming and Friends Crop Tier List

Como Tiers de Culturas São Calculados

Cada cultura de campo em Farming and Friends tem custo de sementes, tempo de crescimento em minutos e lucro médio ao vender na FarmCo com dados de preço típicos. Lucro por minuto equivale ao ganho líquido de moedas dividido pelo tempo de crescimento — a métrica padrão de eficiência que a comunidade usa ao comparar Wheat com Potatoes. Estes números assumem uma caixa de sementes, preços médios de venda e nenhum bônus do Farmer's Club. Seus resultados reais de sessão variam com timing rainbow, tamanho de campo, largura da colheitadeira e se vende cargas parciais em preços ruins.

Letras de tier agrupam culturas em faixas de eficiência, não por ordem de desbloqueio. Wheat desbloqueia primeiro, mas fica em C-tier porque cinquenta moedas por minuto não financiam equipamento do fim do jogo. Tomato desbloqueia tarde e salta para S-tier com 128,1 moedas por minuto. Entre esses extremos, Corn, Rice e Oats em B-tier fazem ponte na progressão inicial, enquanto Soybeans, Cabbage e Carrots em A-tier recompensam jogadores que superaram campos iniciais, mas ainda não maximizaram monocultura de batata ou tomate.

Culturas S-Tier

Tomato e Potatoes compartilham S-tier como as culturas de campo de maior eficiência no balanceamento atual. Sementes de Tomato custam 26.400 moedas e amadurecem em 36,3 minutos, rendendo 128,1 moedas por minuto — a entrada de topo no gráfico. Potatoes custam 120.000 moedas por caixa de sementes e crescem em quarenta minutos por 125 moedas por minuto, apenas ligeiramente atrás de Tomato apesar do custo inicial maior. Muitos fazendeiros de fim de jogo rodam campos de batata por ciclos longos previsíveis, enquanto outros preferem o timing de tomate para giro ligeiramente mais rápido.

Status S-tier assume semeadoras Level 2 ou superior e uma colheitadeira ou harvester larga o suficiente para limpar campos sem trabalho manual de várias horas. Se desbloqueia sementes de Tomato antes de fazer upgrade da semeadora inicial KGF 3000, seu tier real é menor até o equipamento acompanhar. Ambas as culturas também exigem venda disciplinada — um reboque cheio de batatas vendido abaixo de preços rainbow perde milhares de moedas comparado a esperar mais cinco minutos na FarmCo.

CropSeed CostGrowth (min)Profit/minTier
Tomato26,40036.3128.1S
Potatoes120,00040125S

Culturas A-Tier

Soybeans, Cabbage e Carrots formam a faixa A-tier — renda forte de campo do meio ao fim do jogo antes de sementes S-tier se tornarem sua rotação padrão. Soybeans custam 24.000 moedas, crescem em trinta e seis minutos e retornam 88,89 moedas por minuto. Aparecem frequentemente em cotas de colheita de Goals e fazem ponte limpa a partir de grãos B-tier. Cabbage salta para 108,33 moedas por minuto com ciclo de sessenta minutos e custo de sementes de 57.600 moedas; o longo tempo de crescimento recompensa jogadores que podem colher em lote com colheitadeiras melhoradas. Carrots custam 85.000 moedas, amadurecem em quarenta minutos e rendem 87,5 moedas por minuto — competitivos com Soybeans, porém menos eficientes que Cabbage na matemática pura.

Culturas A-tier se destacam quando tarefas de Goals exigem plantas específicas antes de licenças de Potato ou Tomato desbloquearem. Também servem fazendas que dividem campos entre um bloco S-tier principal e um bloco A-tier para variedade de tarefas. Nenhuma destas três supera renda de fábrica de chocolate milk, mas todas superam galinhas, árvores iniciais e ingredientes de bolo para grind de campo puro.

CropSeed CostGrowth (min)Profit/minTier
Cabbage57,60060108.33A
Soybeans24,0003688.89A
Carrots85,0004087.5A

Culturas B-Tier

Corn, Rice e Oats sustentam a maioria das fazendas nas primeiras horas após Wheat. Corn custa 250 moedas, cresce em 2,5 minutos e retorna oitenta moedas por minuto — o primeiro upgrade importante depois do grão inicial. Rice a 2.000 moedas e oito minutos rende setenta e cinco moedas por minuto; Oats a 2.200 moedas e oito minutos rendem 81,25 moedas por minuto, superando Rice ligeiramente em eficiência. Guias da comunidade frequentemente recomendam Corn logo após Wheat do tutorial, depois Rice ou Oats até Soybeans desbloquear pelos Goals.

Culturas B-tier permanecem úteis como campos de preenchimento quando precisa de colheitas rápidas para tarefas da trilha Farming ou quando falta dinheiro para caixas de sementes A-tier. Mantenha pelo menos um campo B-tier cedo para uma espera rainbow falha em uma grande carga de milho não paralisar toda a renda. Reinvesta lucros B-tier em upgrades de semeadora antes de perseguir custos de sementes de Cabbage ou Carrots.

CropSeed CostGrowth (min)Profit/minTier
Corn2502.580B
Oats2,200881.25B
Rice2,000875B

Culturas C-Tier

Wheat e Sugar Cane ocupam C-tier por eficiência, não por utilidade. Wheat a 100 moedas e um minuto entrega cinquenta moedas por minuto — perfeito para aprender timing de colheita no tutorial, mas fraco para escalar riqueza. Todo fazendeiro experiente sai de Wheat rapidamente. Sugar Cane custa 8.400 moedas, cresce em vinte e dois minutos e retorna 68,18 moedas por minuto, abaixo de Oats e Soybeans no mesmo caminho de progressão. Alguns jogadores plantam Sugar Cane brevemente para Goals específicos; a maioria pula assim que Oats ou Soybeans desbloqueia.

C-tier não significa inútil. Wheat permanece o ciclo mais rápido para testar colheitadeiras novas. Sugar Cane pode preencher uma lacuna se já possui sementes de save antigo. Apenas não construa estratégia de longo prazo em nenhuma das duas quando Corn e Oats em B-tier estão disponíveis.

CropSeed CostGrowth (min)Profit/minTier
Wheat100150C
Sugar Cane8,4002268.18C

Tabela Completa de Ranking de Culturas

A tabela abaixo lista as dez culturas de campo ordenadas por lucro por minuto decrescente. Cruze custos de sementes com seu saldo atual antes de trocar de tier — pular para Potatoes sem moedas suficientes para várias caixas estagna o crescimento. Combine esta tabela com a página Items Crops para notas de colheitadeira e o guia Goals para ordem de desbloqueio.

RankCropSeed CostGrowth (min)Profit/minTier
1Tomato26,40036.3128.1S
2Potatoes120,00040125S
3Cabbage57,60060108.33A
4Soybeans24,0003688.89A
5Carrots85,0004087.5A
6Oats2,200881.25B
7Corn2502.580B
8Rice2,000875B
9Sugar Cane8,4002268.18C
10Wheat100150C

Perguntas Frequentes

Por que Tomato está acima de Potatoes se ambas são S-tier?

Tomato tem lucro por minuto ligeiramente maior — 128,1 versus 125. Ambas são S-tier porque a diferença é pequena. Escolha com base no orçamento de sementes, tamanho de campo e qual cultura suas tarefas de Goals exigem.

Cabbage é A-tier ou S-tier?

A-tier. Cabbage com 108,33 moedas por minuto é excelente, mas não iguala a eficiência de pico de Tomato ou Potato. Seu ciclo de sessenta minutos é outro fator para jogadores ativos.

Quando devo parar de plantar Corn?

Saia de Corn quando puder pagar caixas de sementes de Oats ou Rice e tiver progressão de Goals em direção a Soybeans. Corn permanece útil para colheitas rápidas de tarefas mesmo depois de focar culturas A-tier.

Estes tiers incluem o bônus de cinco por cento do grupo?

Não. Os valores usam preços médios da FarmCo sem Farmer's Club. Membros ganham ligeiramente mais em todo nível de tier.