ファーミング・アンド・フレンズ 作物と種
作物と種の仕組み
畑作物はファーミング・アンド・フレンズ経済の基盤。FarmCoで種を購入、seederまたは手動で播種、成長タイマー待ち、コンバインまたは手工具で収穫、FarmCoまたはワンストップ販売所で販売。各作物は種コスト、成長時間、分あたり利益が異なります。Wheatはメカニクス習得、PotatoとTomatoは工場移行資金。
スターター小麦列のように準備済みでなければ、土は耕起・ cultivation が必要。拡張では灌漑設定が必要な場合あり。seederレベルを種要求に合わせ:基本種は初期装備、カカオと上級種はAED300クラスのLevel 2 seeder以上。
序盤作物
Wheatは100コイン・約1分・控えめな分あたり利益 — 学習に最適。Cornは250コイン・約2.5分でやや良いリターン。RiceとOatsは中序盤、約2,000コイン、複数分成長。Soybeansや高額種を買えるまで、Goals進行と最初の装備アップグレード資金に使う。
全畑植付けと長い成長窓に耐えられるまで、Sugar CaneやSoybeansへ急がない。部分畑はseeder走行と販売往復を無駄にします。
中盤〜終盤作物
Soybeans、Tomato、Cabbage、Carrots、Potatoesが高tier畑リスト。TomatoとPotatoは分あたり利益最高 — Potatoはカカオ・チョコレートミルクへ大きく pivot する前の最終伝統作物。CabbageとCarrotsは工場解放間のコイン蓄積にバランス。
カカオは森の土の林業作物で、標準畑タイルではありませんが永久木列のように振る舞います。Chocolate Milkガイドで詳述。Goals収穫quota用に標準畑を回しつつカカオ列を成熟させましょう。
| 作物 | 種コスト | 成長(分) | 利益/分 Tier |
|---|---|---|---|
| Wheat | 100 | 1 | C — スターター |
| Corn | 250 | 2.5 | B — 序盤 |
| Rice | 2,000 | 8 | B — 中序盤 |
| Soybeans | 24,000 | 36 | A — 中盤 |
| Tomato | 26,400 | 36.3 | S — 高tier |
| Potatoes | 120,000 | 40 | S — 終盤畑作物 |
播種、収穫、販売
正しいseederをトラクターに取付、直線列を走行。わずか重ねて裸地を防ぐ。穀物はSRC6、解放後は作物別ヘッダー。トレーラーを均等に満たし、大量積載前にFarmCo価格板確認。レインボーは最高値 — 満載Potatoを貯蔵できるなら待つ価値あり。
Farmer's ClubでFarmCo販売5%追加。レインボータイミングと重ねて最大リターン。2 tier飛ばして種代が尽きないよう、次tier作物へ利益再投資。
作物とGoals連携
Farming track Goalsは特定作物数量収穫や設定量販売を要求。スロット有効化前に必要作物を植付け、アイドル時間回避。収穫GoalsはカカオのOxbo走行と穀物のコンバイン走行をカウント — タスク文の正確な作物名を確認。
カカオpod100個Goalsなら、工場未稼働でも早めにカカオ列を確立。Goal進行と経済計画を毎セッション合わせる。
- Level 1 seeder — Wheat、Corn、Rice、序盤作物
- Level 2+ seeder(AED300) — Soybeans、Tomato、カカオ種
- Oxbo3220 — 森の土列でのカカオpod収穫
- FarmCoで価格追跡;混合積載はワンストップ販売
- 高価値トレーラー販売はレインボー価格を待つ
動画ウォークスルー
ページ下部の動画で、種購入、seeder接続、成長サイクル、コンバイン収穫、複数tierのFarmCo販売を解説。
よくある質問
初心者に最適な作物は?
学習はWheat、その後CornとRice。コインとseeder用Goalsが整えばSoybeansとTomatoへ。
Potatoはいつ植える?
120,000コイン/tierで全畑を購入でき40分成長に対応できる時。Potatoはカカオと並行する前後の強力な終盤畑収入。
畑にカカオが植えられない理由は?
カカオは森の土タイル、Level 2 seeder、林業Licenseツール、Oxbo収穫装備が必要 — 標準畑耕起タイルでは不可。
FarmCoのレインボー価格とは?
その作物の最高販売価格表示。可能なら大量収穫はレインボー時に降ろす。
作物は自動で再成長する?
標準畑作物は毎サイクル再播種。カカオの木は植付け後podを無限再生。